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 C'est normal de préférer les Jeux Video sur les livres?

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À part ça, je suis totalement d'accord avec pomcassis au sujet du cinéma. Tout comme l'art de l'écrivain repose autant dans les mots que dans le silence, l'art du cinéaste tient autant aux images et aux sons qu'à l'absence, le non-dit ou ce que l'on ne montre pas. L'esprit d'un spectateur doit toujours être en éveil.
 
Hussein Berjaoui
   
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Hussein Berjaoui  /  Clochard céleste


PARDONNEZ MOI, je n'arrive pas à mémoriser les pseudos pour répondre à chacun, mais j'essaye de répondre aux idées qui m'ont surpris.
Après la lecture de tout ceci, je crois que j'arrive à toucher une petite idée. Si jamais j'arrive à publier mon roman, il y a bien de lecteur, dont la plupart ne sont pas des écrivains, qui préfèrent la lecture. Pourquoi donc ne pas présenter mes idées, mon histoire pour des gens pareils? Si je n'aime pas lire, on s'en fout, il y en a bien d'autre qui l'adore.

Les FPS sont catastrophiques. BioShock Infinite par exemple, c'est un JV dont l'histoire est surprenante. Vraiment, une des plus belles histoires et idées que j'avais lues. Mais cette histoire ne pourrait jamais être portrayé dans un livre, jamais !

Mes écris ressemblent plus à des JV qu'à des romans classiques. Je ne sais pas comment, peut-être parce que je suis tellement pris par cet univers... J'aimerais bien écrire pour un jeu vidéo mais, je ne sais pas comment faire. Je crois que ça ressemble aux roman normaux, non?

Une toute petite Remarque: pour certains qui ont parlé de l'amour des mots présents dans les livres, je répète que chaque parole prononcée dans un JV est aussi écrite en bas de l'écran ! Il y a toujours de mots, des expressions, des métaphores mais présenté d'une façon, disons animée !

Pardonnez moi pour mon Français, je suis francophone.

Au-dessous il y a deux paragraphes mentionnés dans un JV. C'est pour ceux qui méprises bien ces arts. (Genre: "Tuer et se faire tuer" ).

1)
"Lorsque j'étais jeune, j'étais libre sans en être conscient. J'avais l'avenir devant moi sans le savoir et j’étais aimé sans m'en rendre compte. Il m'aura fallu trente longues années pour le comprendre. A présent au crépuscule de ma vie, cette vérité s'est muée en ravissement...
L'amour, la liberté, l'avenir... Jadis abondantes, ces richesses me donnent la force d'avancer... Et l'amour les domine toutes "mia Cara".
Pour toi, pour nos enfants, nos frères et nos sœurs... Et pour le vaste monde qui nous nourrit et jamais ne cessera de nous surprendre. Je serai toujours à tes cotés "mia Sofia".
Pour l'éternité... "

2)
"J'ai vécu ma vie comme j'ai pu, sans en connaître le but, cheminant comme un papillon de nuit attiré par la lumière de la lune. C'est ici enfin que je comprends l'étrange vérité. Je ne suis qu'un messager et le message que je porte dépasse l'entendement. Qui sommes-nous pour avoir ainsi la chance de partager nos histoires, de nous parler par-delà les siècles. Peut-être sauras tu répondre à toutes mes questions, peut-être es-tu celui qui donnera un sens à tous ces sacrifices."
 
Mha
   
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Mha  /  Chose simple


Que c'est mauvais. Si tu savais préciser ce qu'est un JV ça m'aiderait à ne surtout jamais y jouer.

Citation :
Pardonnez moi pour mon Français, je suis francophone.

Hein?? Laughing 

Franchement si tu n'es pas capable de voir par toi-même la différence littéraire entre un jeu vidéo, quel qu'il soit, et un livre je ne vois pas ce qu'on peut faire pour toi. C'est quoi ta question finalement?

 
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Invité  /  Invité


Il faut évidemment comprendre "francophone = parler français sans être d'origine française". Donc avec quelques difficultés.

Certains jeux vidéos ont une substance, un scénario bien plus élaboré, cohérent et intéressant que certains livres. Je précise bien "certains".
Car si j'ai bien compris, Hussein Berjaoui accorde plus d'importance à l'histoire qu'à la façon dont elle est présentée.
Or, un bon roman, ce n'est pas uniquement le scénario (fond), mais aussi sa présentation (forme). Contrairement aux jeux vidéos, qui ont plus de facilités à avoir un fond médiocre mais une forme excellente (les FPS, shoot'em'up, arcade en particulier), tout comme d'autres supports (bien que le public n'est pas dupe).

Quant à l'amour des mots dans les jeux vidéos... En général (pour les jeux ayant un minimum de fond), honnêtement, ça ne vole pas haut. Cela peut sembler 'beau' parfois, mais il n'y a aucune personnalité.
"cheminant comme un papillon de nuit attiré par la lumière de la lune." => la comparaison à deux balles que même un gamin de 10 il peut la faire Very Happy
 
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Mha  /  Chose simple


Citation :
Il faut évidemment comprendre "francophone = parler français sans être d'origine française".Donc avec quelques difficultés.

Moi aussi parfois je réinvente la définitions des mots, surtout ceux que je n'aime pas.

En ce qui concerne la distance fond-forme il y a des fils qui en discutent en long et en large, je ne crois pas qu'il y ait vraiment besoin de s'aventurer là-dedans pour voir la différence livre-jeu-vidéo.
 
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Invité  /  Invité


Il est inutile d'être désagréable.
 
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Rien compris non plus aux abréviations...

Hussein, je ne sais pas pourquoi tu poses ta question, puisque tu es certain que ta réponse est la seule bonne.
 
Soulverain
   
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Soulverain  /  Autostoppeur galactique


Alex Miny a écrit:
Quant à l'amour des mots dans les jeux vidéos... En général (pour les jeux ayant un minimum de fond), honnêtement, ça ne vole pas haut. Cela peut sembler 'beau' parfois, mais il n'y a aucune personnalité.
"cheminant comme un papillon de nuit attiré par la lumière de la lune." => la comparaison à deux balles que même un gamin de 10 il peut la faire Very Happy

Pas forcément Smile Final Fantasy VII est un parfait exemple du jeu vidéo au cheminement philosophique accompli. Final Fantasy IX a l'air simpliste et naïf au possible, telle a été la conclusion tirée par l'Europe. En fin de compte, quand une équipe européenne a accepté de se pencher sur la saga des Final Fantasy du premier jusqu'au IX, ils se sont rendus compte que tous étaient marqués par une profondeur rarement égalée, même dans des livres.

Après tout, s'il y a des "bouses" qui sortent en jeu vidéo, il en existe autant dans la littérature.
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Mha  /  Chose simple


Soulverain a écrit:
Final Fantasy VII est un parfait exemple du jeu vidéo au cheminement philosophique accompli.

Assassin's Creed aussi peut-être? Rolling Eyes 
 
havok_
   
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C'est qui ça, exactement, "une équipe européenne"?

Parce que la conclusion tirée de "profondeur rarement égalée, même dans les livres", ça me semble un poil neuneu, quand même.
 
Soulverain
   
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Soulverain  /  Autostoppeur galactique


Mha a écrit:
Soulverain a écrit:
Final Fantasy VII est un parfait exemple du jeu vidéo au cheminement philosophique accompli.

Assassin's Creed aussi peut-être? Rolling Eyes 

Honte à moi, j'ai oublié une des plus grosses références du jeu vidéo. Oui, Assassin's Creed a sa place. Du moins jusqu'au 2e chapitre. J'ai trouvé les autres volets d'Ezio Auditore (Brotherhood et Revelation) un peu moins pertinents. Le 3e, je n'ai pas encore pu y jouer, donc je me garde bien de donner un avis avant d'avoir pu le découvrir de moi-même.


havok_, une équipe de journalistes spécialisés en critique scénaristique, tous supports confondus.
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Mha  /  Chose simple


...

Je faisais de l'ironie, c'était ironique. Je pensais que le smiley était assez explicite. On s'est tout dit j'imagine...
 
havok_
   
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havok_  /  Tapage au bout de la nuit


Soulverain a écrit:
havok_, une équipe de journalistes spécialisés en critique scénaristique, tous supports confondus.

havok_ a écrit:
C'est qui ça, exactement, "une équipe européenne"?

Évoquer un argument d'autorité sans en citer la source exacte, ça ne fonctionne pas.

Sans quoi je te rétorque qu'une équipe mondiale de spécialistes du scénario en tous genres s'est réunie et a décrété à l'unanimité que "les livres" c'était bien plus chouette que "les jeux vidéo".

Et là, c'est game over pour toi.
 
Kid
   
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Mha, pourquoi ce mépris? Effectivement un jeu vidéo a peut-être plus de rapport avec le ciné qu'avec la littérature (les textes dans les JV ne volent pas haut), mais pourquoi un jeu ne pourrait-il pas proposer un "cheminement philosophique accompli" ou apporter de vraies émotions? (autres que "KILL KILL KILL")
(Sans oublier de respecter la difficulté qu'on puisse avoir de s'exprimer dans une langue qui n'est pas notre langue maternelle.)
http://jackspirou.wordpress.com/
 
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Mha  /  Chose simple


Il n'y a pas de mépris, seulement un léger ricanement. Et je ne fais pas dans la généralité ici si tu remarques, le sujet du JV (enfin compris l'abréviation) en tant qu'art a été longuement (même trop) débattu dans un autre fil.
Je respecte tout à fait la difficulté d'écrire une langue qui n'est pas la sienne il n'a jamais été question de ça nulle part.
 

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